

Voici plusieurs scénarios d’apprentissage qui proposent aux élèves d’interpréter les changements comme le développement ferroviaire, la colonisation en Nouvelle-France et la traite de la fourrure. Alors faites une mission soit celle de découvrir le passé du Canada !
1. Récitus : J'explore mon quartier - 1e cycle
2011
2. Les Pieds Légers de Laval : Choisir une des 4 régions indiquées, lire chacune des rubriques, remplir
l'activité suggérée et compléter l'activité synthèses - 12 ans et +
2011
3. La Cyberligne du temps : La Nouvelle-France - Mieux connaître les modes de vie des différents habitants de la
Nouvelle-France - 2e cycle
2011
4. La Cyberligne du temps : Il y a 100 ans - Reconnaître les différents éléments de la réalité canadienne de la fin
du 19e siècle - 2e cycle
2011
5. Éducation, Loisir et Sport Québec/Récit locaux des Monts et Marées : Présentation à l'enseignante ou enseignant -
Situation d'apprentissage et d'évaluation portant sur les changements dans l'organisation sociale et territoriale sur
la société iroquoise entre 1500 et 1745 et de la Nouvelle-France entre 1645 et 1745 - 2e cycle
2011
6. Récitus : Bienvenue à ma seigneurie - Vous avez une mission de Gilles Hocquart, intendant en Nouvelle-France en
1745: à travers l'analyse d'une image, de textes et d'un jeu de table, vous devez comprendre l'organisation du
régime seigneurial et dessiner un plan à l'aide d'un logiciel de dessin afin de devenir vous-même un seigneur!)
- 2e cycle
2011
7. Éducation, Loisir et Sport Québec/Récit locaux des Monts et Marées : Situation d'apprentissage et d'évaluation
portant sur les changements dans l'organisation sociale et territoriale sur la société iroquoise entre 1500 et 1745
- 2e cycle
2011
8. Bibliothèque et Archives Canada : Plusieurs scénarios pédagogiques - 2e et 3e cycles
2011
9. Récitus : Il était une fois 1820… - 3e cycle
2011
10. Récitus : Sociétés canadienne de 1820 et québécoise de 1905 - l'élève est amené à identifier et à interpréter les
éléments de changements qui marquent les sociétés de 1820, de 1905 et d'aujourd'hui - 3e cycle
2011
11. Les Grands Mystères de l'histoire canadienne : Nous avons adapté le populaire format des cyber-enquêtes afin de
vous aider à développer vos habiletés de détectives et ainsi de vous permettre de résoudre les mystères historiques
qui vous sont proposés sur le site Web des Grands Mystères de l'histoire canadienne
2011
12. L'exploration - Le commerce de la fourrure et Compagnie de la Baie d'Hudson : Plusieurs scénarios pédagogiques
portant sur le commerce de la fourrure et la Compagnie de la Baie d'Hudson
2011
13. C.S. des Affluents - La recherche d'information en classe : Qui, au début de la Nouvelle-France, a inscrit une
page dans notre histoire ?
2011
14. Parcs Canada : Plusieurs scénarios pédagogiques
2011
15. Ville de Montréal : 3 scénarios pédagogiques sur l'histoire de Montréal
2011
16. Bibliothèque et Archives Canada : Confédération pour enfants - plusieurs scénarios pédagogiques
2011
17. Bibliothèque et Archives Canada : Plusieurs scénarios pédagogiques
2011
18. Bibliothèque et Archives Canada : Les trains du Canada - Les élèves en apprendront sur l'accès à l'ouest du
Canada, les moyens de transport, les expériences des immigrants et l'histoire du Canada en étudiant la
documentation de première main
2011
19. Musée de la civilisation : Intitulée Énigmes, dessous et curiosités, l'activité évoque une enquête dont les énigmes
reposent toutes sur des faits réels. Pour les résoudre, les élèves doivent répondre à douze questions dont les
réponses se trouvent dans l'une ou l'autre des sections du site Web. Leur recherche est suivie d'une mise en
commun où chacun doit faire part de ses découvertes… - 9e à la 12e année
2011
20. Parcs Canada : Au cœur des changements - Venez découvrir une période de changements comme le développement
ferroviaire. Le lieu historique national du Canada de Sir-George-Étienne-Cartier vous propose une activité soit la
nuit blanche de monsieur Cartier - 3e cycle
2011
21. Il était une fois 1820 : Vous serez plonger dans la société de 1820 à travers la vie de différents personnages :
le bûcheron, la religieuse, etc. - 3e cycle
2011
22. Récit - Ligne du temps : Est-ce que les habitudes de consommation ont beaucoup changé au Québec depuis 1905 ?
3e cycle
2011
23. Radio-Canada : Une exposition sur l'Expo 67 - 3e cycle
2011
24. Le Village Prologue : Vous êtes convié à une visite virtuelle des lieux qui peuplent la vie quotidienne des habitants de
Prologue, une seigneurie du Bas-Canada - galerie de personnages, le territoire de la seigneurie, activités et guides
pédagogiques, etc.
2011
25. Sir William Phips 1690 : Le but de ce projet est de favoriser l'exploitation éducative de la découverte
archéologique d'une épave appartenant à l'expédition de Phips en 1690 - Sec.
2011
26. Windsor Public Library : La Guerre de 1812 dans le district de l'ouest - Plusieurs activités - Sec.
2011
27. Récit - Ligne du temps : Nouvelle-France : colonie comptoir ou de peuplement ? - 2e cycle du sec.
2011
28. Récit - Ligne du temps : Duplessis et Borduas...l'affrontement - 2e cycle du sec.
2011
29. Pirates ou corsaires ? À l'abordage sur le Saint-Laurent : Suggestions d'activités - 10 à 14 ans
2011
30. Éveil au langage et ouverture à la diversité linguistique : La cyberenquête sur la Main de Montréal, le boulevard
St-Laurent - Les élèves font des recherches en équipe sur des sites Internet pour recueillir des informations sur
des personnages fictifs ou réels issus des différentes communautés (ethniques, linguistiques ou artistiques) qui ont
façonné le boulevard Saint-Laurent
2011
31. Les grands mystères de l'histoire canadienne : CyberMystères - Qui a découvert l'or du Klondike ? - 11 à 14 ans
2011
32. Parcs Canada : Nos racines, notre avenir: à la découverte des lieux historiques nationaux du Canada dans votre
classe - 5e à la 11e année
2011
33. Parcs Canada : Sur les traces des marchands de fourrures - Décrirez l'impact de l'avènement du commerce de la
fourrure sur la vie des gens - 5e à 9e année
2011
34. Musée canadien des civilisations : Cyberenquête - On va magasiner en 1950 !
2011
35. Éducation Québec - Missions virtuelles : Recherche et présentation des grands explorateurs ou grandes
découvertes
2011
36. Parcs Canada : Traite des fourrures : Le retour de Jimmy - un personnage fictif, un jeune garçon de race mixte,
au cours d'un voyage qu'il entreprend avec sa famille depuis un poste de traite de la Compagnie de la Baie
d'Hudson, situé dans le nord de la Colombie-Britannique, à un autre poste de traite, dans le sud de la province
2011
37. Bibliothèques et Archives nationales : Rallye virtuel - Apprendre de manière interactive et de tester vos
connaissances historiques sur le développement urbain du Québec
2011
